08 April 2026, 00:10

"Vaunted": Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischem Storytelling angekündigt

Ein hellfarbiges Battle-Royale-Spielscreenshot, das mehrere Charaktere zeigt, die mit Schwertern, Schilden und Bögen kämpfen, vor einem vibrierenden blauen und violetten Himmel mit Sternen und einem Halbmond.

"Vaunted": Taktik-RPG mit Roguelite-Elementen und dynamischem Storytelling angekündigt

Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit dem Titel Vaunted wurde im Rahmen der Xbox Partner Preview vorgestellt. Das von Lost Lake Games entwickelte und von Hooded Horse veröffentlichte Spiel verbindet rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action in einem auf "Runs" basierenden Format.

In Vaunted übernehmen Spieler die Führung einer Truppe aus Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition für ein skrupelloses Verbrechersyndikat arbeiten müssen. Die Handlung entfaltet sich aus der Perspektive von drei zentralen Figuren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine eigene Sicht auf die Ereignisse bieten.

Das Spiel integriert Roguelite-Elemente, bei denen der Tod eines Charakters dauerhafte Statistik-Verbesserungen für zukünftige Durchläufe freischaltet. Fällt ein Protagonist, setzt sich die Geschichte aus der Sicht eines anderen Überlebenden fort. Jede Entscheidung und jedes Gespräch beeinflusst den Verlauf, sodass kein Spielverlauf dem anderen gleicht.

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Hinter dem Projekt steht James Phinney, ein erfahrener Designer, der unter anderem an StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Sein Studio, Lost Lake Games, vereint in Vaunted taktische Tiefe mit dynamischem Storytelling. Während der Release noch für dieses Jahr geplant ist, steht ein konkretes Datum noch aus.

Vaunted kombiniert strategische Kämpfe mit verzweigten Handlungssträngen und Roguelite-Fortschrittssystem. Die einzigartige Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Mechaniken soll Spielern bei jedem Durchlauf neue Herausforderungen bieten. Der Start des Spiels wird noch vor Ende 2024 erwartet.

Quelle