Josh Sawyer plant historischen Darklands-Nachfolger – doch das Team steht im Fokus
Leni HerrmannJosh Sawyer plant historischen Darklands-Nachfolger – doch das Team steht im Fokus
Josh Sawyer, Design Director bei Obsidian Entertainment, hat seine Vision für ein zukünftiges Projekt geteilt. Er möchte einen „geistigen Nachfolger“ zu Darklands schaffen – ein historisches Fantasy-Rollenspiel aus den frühen 1990er-Jahren. Sein Fokus liegt dabei jedoch nicht nur auf dem Spiel selbst, sondern vor allem auf dem Team, das er für die Umsetzung zusammenstellen würde.
Sawyer hat bereits an zahlreichen bekannten Titeln mitgewirkt, darunter Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity und Pentiment. Zudem hat er persönliche Ziele verwirklicht, etwa mit der Entwicklung eines Dungeons & Dragons-Spiels und eines historischen Titels. Dennoch bleibt seine Faszination für Darklands ungebrochen – insbesondere wegen des realistischen Ansatzes und des innovativen Rüstungsdesigns.
Sein Traumprojekt würde im Deutschland des 15. Jahrhunderts spielen und historische Authentizität mit fantastischen Elementen verbinden. Während Fans ein solches Spiel mit Spannung erwarten würden, betont Sawyer, dass für ihn die Zusammenarbeit mit Menschen, die er schätzt, im Vordergrund steht. Die Dynamik im Team sei ihm wichtiger als der Inhalt des Spiels selbst.
Ein möglicher Darklands-Nachfolger würde Sawyers Leidenschaft für historische Tiefe und kreativen Austausch widerspiegeln. Ob das Projekt Realität wird, hängt davon ab, ob sich das richtige Team findet. Fans seiner Arbeit verfolgen gespannt weitere Entwicklungen zu dieser lang ersehnten Vision.
